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102:你以为我是在第一层 (1 / 5)
        如同乱拳打死老师傅的典范,很多看似第一层的招式却是能干掉第五层的人。

        西卡跟微笑两个老狐狸绝对是算计的非常出色了,但就是被一招小学生级操作给玩了过去!

        先是在对方双人夹缝中勾到牛头,再是算计到对方心理滑步上前勾引,最后又是准备打断……

        就是最后那步出问题了,锤石在出钩的时候没有距离牛头很远,反倒是卢锡安距离的有些远还需要用e靠近。

        英雄联盟的定理之一,靠的越近越难操作。

        这也是为什么近战跟上路不被看好的原因,真的想操作起来的难度要比法师跟adc高太多了,一个不小心你就得狗带,近战贴脸技能又不好躲,很多细节是可一可二不可三的,对方会防着你。

        越近的话技能更难躲、平a更难卡、自己也不好打断对方的技能。

        只能说那时候就很看运气了,贴身的走位能躲过技能只能说明你在有意识地做这件事,可究竟躲没躲掉也挺看运气的,不像远程有反应空间可以凭借眼力真切的躲开。

        职业选手反应都是很快的,如果他们有金身道具、无法选取技能等,那在对方某个重要技能出手时他们就能躲开,是必定可以的!

        但贴脸的话……那就难说了……

        打断技能也同理,打断对方的技能肯定就是自己也得用技能,而技能大多都有引导时间,贴脸的话可能自己技能的引导时间还没过呢,对面技能就已经砸到你脸上了,贴脸的情况对方技能也会用的更快!

        “艹!先撤吧,等下一波机会。”

        “……嗯。”

        西卡的反应已经算快的了,在看到牛头转身的一瞬间就按下了e技能。

        英雄联盟所有技能都有前摇,这个指的不是引导时间,而是抬手,就拿锤石来说吧。

        q技能出钩会有一个类似弯腰准备的姿势、出手时也会改变面对的方向,著名的qb细节,也就是先出q再按回城就是为了不让对手发现方向;e技能同样,只是因为e技能大多是用来把对方扫过来,扫过来就必须要按反向e,反向e就必须得背身,这是一套一连串的动作。

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