第117章 系统升级高级系统,高级系统… (3 / 3) 首页

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第117章 系统升级高级系统,高级系统… (3 / 3)
        “地阶以上至天阶功法武技,一道意念便可修炼,修炼至大成阶段,如需继续领悟修炼,则依靠主人自主修炼领悟”。

        “天阶以上至仙阶功法武技,意念修炼至小成,如需继续领悟修炼,则主人自行修炼”。

        “高级系统不提供仙阶以上功法武技的一意念修炼功能”。

        “如主人修为提升至元婴境,则一念修炼的状态与之对应提升一个等级”。

        “互通互换功能,所有的修炼资源,经系统评估认定,皆可兑换为各种品阶的灵石,同时,灵石可购买系统内存在的有限资源”。

        “高级系统,最根本的功能是吸收对方的修为,击败与击杀,所吸收比例不同,吸收的多少根据主人的修为而定”。

        “以主人目前金丹境的修为,不管击杀何种修为的对手,仇恨值五十以下,不能吸收对方的修为,仇恨值五十以上,根据仇恨值数值,便可计算出吸收对方多少修为”。

        “如主人击杀对手,仇恨值满值情况下,吸收对方修为低于自身一大境界的修为,如主人击杀元婴境一重的武者,吸收对手金丹境一重修为”。

        “击败对手,吸收对手自身实力的两大境界修为”。

        “吸收的所有修为,皆以修炼天数体现,也可更改为修炼其他功法,例如可转换为相同天数的其他提升,比如魂魄、体修、特殊血脉等等”。

        “随着主人修为的提升,吸收对方修为也不尽相同,主人突破至元婴境,击杀对手,吸收对方修为低于自身八重境界的修为,如主人击杀元婴境一重的武者,吸收对手金丹境二重修为”。

        “击败元婴境一重对手,吸收对手的修为低于自身修为的17重,即吸收对方筑基境二重的修为”。

        “系统达到高级,便可各种意境相互转化,比如主人修炼剑意,如主人改换刀法,则剑意可更改为相同意境的刀意”。

        “还有一项功能便是法则功能,法则之间同样提供互通功能,各大法则之间转换的基本原则,高级法则可转化为相同天数的低级法则,而低级法则如要转换高级法则,则是根据法则的等级,进行对应的基数调整。

        高阶法则只存在十大法则,其他皆位为低级法则,低级法则转换高级法则,转换比例为五比一,即十天的普通法则领悟,转换为高级法则的领悟,只为两天而已,领悟法则即可转化为奥义”。

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