第十五章 策划真是我亲爹啊! (2 / 4) 首页

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第十五章 策划真是我亲爹啊! (2 / 4)
        系统面板的提示也让阮文博反应过来,现在不是感慨的时候。他赶紧静下心来,调出自己的个人面板,想看看这次第二次封测相比于上次,究竟有哪些具体的更新。

        UI界面依旧秉持着极简的风格,没有任何花里胡哨的装饰,让阮文博一眼就看出了与上次的不同之处。

        【游戏昵称:软博士】

        【职位:佩迪提亚星界军第102团13连临时连长】

        【阵营功勋:平凡(3/1000)】

        【传说度:无人知晓(0)】

        【技能:精通链锯剑(x/x)(临时),基础射击(13/100),基础格斗(7/100)】

        【身体数据:颅骨强度- 10.3/10.5现阶段/上限),胸腔抗性- 10.1/10.5(现阶段/上限),肝脏功能- 9.6/10.5(现阶段/上限)……】

        阮文博没有自己干琢磨,他尝试性地用意念去点击每一行文字。果然,亲爱的策划给每一行属性都贴心地加上了详细的注释。

        【游戏昵称】无需多言,就是他在游戏内的ID。

        【职位】则可以理解为权限。

        【阵营功勋】的解释最为关键:它既是提升职位所必需的“经验值”,也是阵营内部流通的“货币”。提升职位可以解锁兑换更多、更好装备和物资的权限,而兑换这些东西就需要消耗功勋。值得一提的是,功勋在积攒到上限并提升职位后,并不会被消耗掉。消耗功勋的途径只有两种:在面板的商店那里兑换物品,以及死亡导致的功勋清零。

        这就要求玩家必须做出合理的规划,在“积攒功勋提升权限”和“消耗功勋兑换装备以保证生存能力”之间找到一个平衡点。毕竟,人要是死了,攒再多功勋也只是竹篮打水一场空。

        注释的最后策划还特别标注了一行小字:除非,你的长官愿意批准,让一个新来的人接管另一个已死之人的功勋财产。

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