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第77章 银河算法的黑盒封装 (4 / 16)
还是例证先行。
一幅卡普空今年新游,《生化危机》在年初1月和9月的对比图。
这款本来预计是要1月发售的游戏,当时制作完成后的画面,就是一坨马赛克,人物就是棱角分明的多边形。
后来三上真司力排众议,毅然选择延期,以等待星汉的工具对他们的马赛克游戏进行第三方优化
随后,过场动画不用真人拍摄了,直接就是3D动画。
甚至游戏里的吉尔,都像是做了整容手术。
场景更是比此前真实细腻好几倍。
对此,三上真司简直不能再满意。
而苏砚承却觉得差强人意:“嗯,勉强达到了1999年的水平。”
然后这部《生化危机》在9月正式与PS1平台发售后,首周销量,是18万!
市场部门评估,这将会是PS1平台首个销量破百万的游戏
“……”
会议桌边,好几个大佬沉默了。
不过倒是有人疑惑地翻了翻《边缘行者》那页,和《生化危机》那页,对比一下。
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