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第767章 767:另辟蹊径的符文选择! (14 / 18)
Drakos将面板数值计算给观众听,“英雄在一级初始装备下,每次触发的伤害基本是40+灵魂数量,必须要提的是,黑暗收割没有冷却,只要捡魂就能触发!”
“也就是说,Virtue在每次有英雄阵亡时,都能把下一记普攻附上黑暗收割效果!”
这可不是只收对面英雄的魂,而是来者不拒不分阵营。
也正因为此,顾行卡准时间的每次普攻才能掠夺掉敌方英雄100点生命值,制造出极其恐怖的伤害!
“在Virtue阵亡前,他应该是总共拾取了4次黑暗收割,分别来自布隆、酒桶、慎和小炮,只有卡莎由于阵亡位置太远没有捡到魂,”Drakos不止记忆力良好,计算能力也相当出众,“算下来总伤害是……220!”
此言一出,老鼠台内一片哗然,各种表示夸张情绪的表情包满天飞!
1级光是基石符文就在团战里造成220点额外伤害,这是什么概念?
说是逆天也不为过!
同样前期对拼强横的电刑受限于冷却,一场团战基本只能触发一次,一级能打个几十点伤害就算烧高香。
黑暗收割愣是电刑的数倍有余!
“怪不得IG在阵容优势的前提下也只能打个平手,VG抢先冻手有心算无心,再加上盲僧不讲道理的蛮横输出,能打成3换3都实属不易!”Vedius感慨道。
“VG靠着这一波团战成功守护住己方野区,不过综合来看,IG似乎也不算亏,”Drakos有理有据的分析,“他们的团队核心剑魔连闪现都没交,却获取到两颗人头,回城就是两把长剑,如此一来他在对线期面临的压力会小得多!”
Vedius则将目光投向中路。
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