第52章 052:出奇制胜!(二合一) (2 / 14) 首页

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第52章 052:出奇制胜!(二合一) (2 / 14)
        1分40秒野怪出生,双人组就算吃掉地图最下方的野区,打野从上面开局一路刷下来,等来到下方营地时,第二轮野怪也差不多快要刷新了。

        这样并不会拖慢节奏,打野依旧可以实现6组野怪开局。

        而对于下路来说,当前石甲虫还不会分裂,仅有一家两口,魔沼蛙更是野区里唯一一组单体野怪营地。

        野怪数量不多,导致双人组刷起来很快,大概花费10-15秒的时间就能搞定,最慢最慢也不超过1分55秒。

        现在1分48秒下路兵线正式相接,如果没有进行人为干扰,两波小兵自然损耗,要等兵线相接15秒之后,三只近战兵才会阵亡。

        时间点大概是在2分03秒前后。

        也就是说,下路双人组从刷完野怪,到线上小兵阵亡,这中间至少有8秒钟。

        只要刷野的时候把野怪往下路拉一拉,双人组在吃完野怪之后,依旧可以赶在三只近战兵阵亡之前及时上线,并不会亏损经验。

        总而言之,下路开局刷野,可以让ADC多吃一组野怪的经验与金币,而打野需要付出的仅仅是开野路线的小小改变。

        对于全队而言,此举绝对是正收益。

        这也是双人组开局吃野打法在今年夏季赛盛行的原因。

        听到顾行的询问,imp沉吟片刻方才作答,“要吃的,不然对线会难受!”

        下路开局吃野的打法流行之后,也从另一个角度限制住了双人组。

        你不吃都不行。

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