第133章 (2 / 7)
“做不做!”
沈斯年感受挪到了自己腰间软肉上的手,无奈一笑,只能等孟令曦介绍完替柯桥介绍:“学习本主要是高中的课程,当然后续也会加入别的领域的基础元素,请大家放心,虽然名字是学习本,但是大多数情况下大家都是看着主角学习而已。”
台下的内测玩家有几个能信十年的鬼话还真不好说。
许馨悦无奈看了一眼笑得超可爱的柯桥,只能由她去,柯桥的社恐可能这辈子都治疗不好了。
“至于解密本,和市面上大多数单机侦探游戏的玩法差不多,大家可以期待一下。”
A殿话虽然这么说,但是她嘴角总是带着一丝若有若无的微笑,让玩家感觉前方有坑,但即使如此,《活着》这种游戏还是太吸引人了些,不说别的,别的游戏会给玩家发引领者吗,必然不会啊!
不得不说,在给玩家吊胡萝卜这一点上《活着》已经做到了,而且目前来看《活着》以养成自己为主,收集卡牌为辅来通关副本的游戏机制也算得上有趣。
问答会按部就班的继续,下一个问题有点意思。
Q:我们玩家加入副本,不会改变副本里面原来的剧情吗?
玩家改变命运?好问题。
许馨悦带着欣赏的眼神看向那个提问的人,他的名字也出现在许馨悦的视角上方——Bleem,倒不是因为许馨悦带了什么特殊眼镜,而是这个环境本身就足够特殊。
“我想询问你一个问题,如何看待自己的?当然,我指的是《活着》里面的你。”
&沉思了两秒,给出一个答案:“游戏中的玩家,一开始是命运之河外的观测者,后面是受困于命运中的溺亡者。”
许馨悦认可这个答案,但是她还是要补充一点:“《存活》里面的副本,都是有既定命运的,不只是副本,三界的后续发展也是有命运的主线的,这是必然,大部分游戏都是如此,但玩家是最不受控的一类人,你们并不会服从策划的安排不是吗?”
&摇头:“不,玩家是最好控制的一类人,一旦游戏的时间足够久,玩家与NPC的命运产生链接,玩家会因为角色被策划裹挟。”
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