850.真正的硬骨头 (3 / 10) 首页

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850.真正的硬骨头 (3 / 10)
        仅次于决定一切的实力。

        而战争的原理,和战斗的道理是几乎一致的。

        唯一的区别不在于消耗。

        而是在于取舍。

        毕竟,战争一但开始,任何正常的敌人都不会任由你消耗,所以,在一场战争中出现的最多情况是互换。

        我用多少名强者,换掉你们阵营中的多少强者。

        此处必需要感谢灵阵。

        因为灵阵给了战争第二种可能性。

        用人海战术换掉某些强者。

        但是,说到底,战争也只是一场肮脏的兑子游戏,区别在于一个好的指挥者可以用最少的代价兑掉对手阵营里的重要成员,比如说用一百名结成灵阵的通天境强者加一名灵阵师,换掉一名至尊,对于弱势方来讲是一笔稳赚不赔的买卖。

        更何况,还不一定会被互换。

        只要一切设计的好。

        完全可以付出一个人都不死的代价杀死一名至尊。

        当然,有重伤者是必然的。

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