第三十五章 逆行 (3 / 5) 首页

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第三十五章 逆行 (3 / 5)
        “指挥ID黄姥爷的大吉吉!!!出战!!!”

        黄文峰正沉浸在剧情里,突然看着自己的ID出现在屏幕中的时候,人都麻了。

        “不是!!!这么燃的时候,就不要报我的个人ID了呀!!!!”

        随着一声哀嚎。

        弹幕如同流水一般风口的刷新,然而看着弹幕里不断的刷着哈哈哈,黄文峰却是莫名的舒了口气。

        虽然打了个岔,但他此时此刻,整个人的情绪仍然跟着剧情顶了上去。

        在许多的游戏文案中,特别是二次元游戏文案中,会花大量的篇幅去描写能进入卡池的角色,因为抽卡才能带来收益,也就是说,描写这些能进卡池的妹子们,能带来直接收益。

        对于这个认知,楚晨其实并不反对。

        但与此同时,楚晨也非常重视主角的刻画。

        因为在所有的文创作品中,主角之所以是主角,就是因为观众能代入这个人,再怎么创作,也不能把这个锚点给丢了啊!

        第三十五章逆行

        玩家要有沉浸感,首先就是要有一个锚点,能让玩家进故事里,而要让这个锚点生效,就需要厂商花费精力。

        就比如整个《终末战线》的第一章。

        看起来像是在讲述世界观,讲述一个事件,可实际上,这整个第一章的剧情,目的就是为了让玩家锚定一个身份。

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