第四章 半数据化 (3 / 6) 首页

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第四章 半数据化 (3 / 6)
        【属性为半数据化属性,其中生命值,力量等各项基础属性仅做参考,只为了直观表示轮回者的综合战斗素质。】

        【半数据化仅为辅助战斗能力,轮回者依旧存在致命要害。】

        【由于击中部位,发力程度,战斗技巧等额外因素影响,攻防伤害换算公式并不固定,一切以战时情况为基准!】

        【战斗,非是单纯的数据比拼,战争乐园中的战斗与正常战斗无异,请轮回者谨慎对待每一场战斗!】

        王维默默揣摩着警告文中的意思,片刻,心中便有了答案。

        这并非是彻彻底底的数据化,征战乐园也并没有将自己变成了一个彻底的游戏人物,战斗时该怎么打还怎么打,基础属性所代表的数据,仅仅是力量强弱的参考而已。

        虽然基础属性很重要,但决定战斗胜负的,从来不是数值的高低——虽然王维没跟别人打斗过,但也知道体格强弱只是打斗的一部分,影响打斗结果的因素还有很多很多。

        了解完警告文之后,王维又将注意力转移到了战纹的另一个功能上。

        战纹储物空间……

        随着王维意念一动,左手处的战纹竟然出现了一片虚无空间。

        虚无空间约有1立方米大小,其中摆放着三样散发着灰光的物品。

        一把带着豁口的战刀,一件破旧的半身甲,以及一面圆盾。

        王维伸出右手,轻轻拂在了战纹上,随后,就像是变魔术一般,战刀登时出现在了王维的右手上。

        战刀长约一米左右,粗铁材质,入手沉重,但以王维经过新人福利加成后的力量倒也能施展开来。

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