个人信息汇总 (4 / 30)
【稳固:增强轮回者持盾时的稳定性,降低成功格挡之后受到的震荡伤害!】
【反震:格挡近战攻击之后,轮回者可运用特殊发力方式震开对手的攻击,致使敌人空门大开,同时为敌人附加1-3秒的僵直效果。】
【盾闪:在恰当的时机挥盾格挡,可完全抵挡任何伤害且不会受到反震伤害效果。该能力需要轮回者有强大的战时反应能力和危险预知能力。】
【大师级弓术lv1:提升弓类武器杀伤力460,增强轮回者对弓类武器的运用能力。】
[精准:小幅度提升轮回者使用弓箭时的准确度。]
【长弓:大幅度提升轮回者使用弓箭时的射程范围。】
【意念修正:射出的箭矢,将会按照使用者的意愿,小幅度调整飞行方向。】
【大师级步法lv16:小幅度提升移动速度,小幅度提升近战时的闪避本能。】
【羽落:降低高空坠落时所受到的伤害。】
【余像:快速奔跑时,将会在身前身后拉扯出残影,误导来袭的任何种类远距离攻击。】
【高速冲击:狂奔中若撞到敌人,则会对敌人造成大量的冲撞伤害,且根据双方力量属性对比,亦会对敌人造成眩晕效果。眩晕持续时间不定。】
【精通级马术lv50:习得此技能后,可骑乘坐骑,并强化骑乘时的速度和骑兽的耐力。】
【疾行:大幅度强化坐骑奔跑速度及最高冲刺速度。】
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